約 2,964,774 件
https://w.atwiki.jp/3dssohuto/
ニンテンドー3DSwiki 3D表示ができるニンテンドー3DS!! これから3DSが面白くなります。3DSソフトがたくさん発売されます! これから3DSソフトに期待しましょう! 3DS(ソフト)サイト ニンテンドー3DS Nintendo 3DSソフト一覧 発売済み3DSソフト 2011年2月 •2月26日 – とびだす!パズルボブル3D (スクウェア・エニックス / パズル) •2月26日 – ウイニングイレブン3Dサッカー (コナミ / サッカー) •2月26日 – リッジレーサー3D (バンダイナムコゲームス / レース) •2月26日 – レイトン教授と奇跡の仮面 (レベルファイブ / ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー) •2月26日 – 戦国無双クロニクル (コーエーテクモゲームス / アクション) •2月26日 – スーパーストリートファイター4 3Dエディション (カプコン / 対戦格闘) •2月26日 – ニンテンドッグス+キャッツ (任天堂 / コミュニケーション) •2月26日 – コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D (ユービーアイソフト / アクション) 2011年3月 •3月3日 – 上海3Dキューブ (サンソフト / 3D麻雀牌パズルゲーム) •3月3日 – スーパーモンキーボール3D (セガ / アクション&レース&バトル) •3月10日 – アスファルト3D ニトロレーシング (コナミ / レース) •3月17日 – スプリンターセル3D (ユービーアイソフト / ステルスアクション) •3月24日 – ラビッツ タイムトラベル (ユービーアイソフト / アクション) •3月24日 – ガンダム ザ・スリーディーバトル (バンダイナムコゲームス / ガンダムアクション) •3月31日 – プロ野球 ファミスタ2011 (バンダイナムコゲームス / 3Dプロ野球アクション) •3月31日 – NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍立体絵巻! 最強忍界決戦!! (タカラトミー / 横スクロール忍アクション) •3月31日 – ブレイブルー コンティニュアムシフト2 (アークシステムワークス / 対戦格闘ゲーム+ヴィジュアルノベル) •3月31日 – ウィルスシューターXX (ドラス / 体感シューティング) •3月31日 – ニコリの数独3D ~8つのパズルで1000問~ (ハムスター / パズル) 2011年4月 •4月1日 – ザ・シムズ3 (エレクトロニックアーツ / 人生シミュレーション) •4月7日 – キュービックニンジャ (AQインタラクティブ / ジャイロアクション) •4月7日 – 空間さがしもの系 脳力開発 3D脳トレーニング (アイイーインスティテュート / 脳力トレーニング) •4月14日 – パイロットウイングス リゾート (任天堂 / スカイスポーツシミュレーション) •4月14日 – プロ野球スピリッツ2011 (コナミ / 野球) •4月28日 – デカスポルタ 3Dスポーツ (ハドソン / 超立体スポーツ10種目) 2011年5月 •5月12日 – スティールダイバー (任天堂 / アクション) •5月19日 – ゴーストリコン シャドーウォー (ユービーアイソフト / ミリタリーアクション) •5月19日 – アニマルリゾート 動物園をつくろう!! (マーベラスエンターテイメント / 動物園ライフゲーム) •5月19日 – デッド オア アライブ ディメンションズ (コーエーテクモゲームス / 3D格闘) •5月26日 – ワンピース アンリミテッドクルーズSP (バンダイナムコゲームス / アクションアドベンチャー) 2011年6月 •6月2日 – タッチ!ダブルペンスポーツ (バンダイナムコゲームス / 両手でスポーツ) •6月2日 – 数独と3つのパズル~ニコリのパズルバラエティ~ (ハドソン / ペンシルパズル) •6月2日 – バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D (カプコン / サバイバルアクション) •6月9日 – フィッシュオン (アスキー・メディアワークス / 釣り) •6月16日 – ゼルダの伝説 時のオカリナ3D (任天堂 / アクションアドベンチャー) •6月23日 – フィッシュアイズ3D (マーベラスエンターテイメント / ネイチャー&フィッシング) •6月23日 – パックマン ギャラガ ディメンションズ (バンダイナムコゲームス / アクション&シューティング) •6月30日 – テイルズ オブ ジ アビス (バンダイナムコゲームス / 生まれた意味を知るRPG) 2011年7月 •7月7日 – 剣と魔法と学園モノ。3D (アクワイア / 本格3Dダンジョン学園RPG) •7月7日 – ドクターロートレックと忘却の騎士団 (コナミ / 宝探しアドベンチャー) •7月14日 – スターフォックス64 3D (任天堂 / 3Dシューティング) •7月14日 – アンチェインブレイズ レクス (フリュー / 真の強さを知るRPG) •7月21日 – ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 (日本一ソフトウェア / 漢字シールバトル) •7月21日 – うしみつとモンストルオ リンゼと魔法のリズム (サンタエンタテインメント / リズムアクション) 2011年8月 •8月4日 – 謎惑館~音の間に間に (カプコン / 立体音響アドベンチャー) •8月11日 – びっくり!とびだす!魔法のペン (GAE / お絵かきアドベンチャー) •8月11日 – スーパーポケモンスクランブル (任天堂 / アクション) •8月25日 – 両目で右脳を鍛える3D速読術 (マイルストーン / 速読訓練ゲーム) ..
https://w.atwiki.jp/ejieji/pages/44.html
showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/houkagonosyounendan/pages/52.html
お母さん お父さんが帰ってきた。 そしたらなんとお母さんとお父さんが 『なんだ この鳥は』 と言ってびっくりしました。 そしたらこっちをにらんできた。 ↓二択↓ A正直に話す Bごまかす 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skygirls/pages/182.html
組織/ビックバイパー隊 技術開発本部がソニックダイバーとは別に開発した最新型主力戦闘機ビックバイパーによる部隊。 統合人類軍上層部、政府高官の多くはこの機体を推進、一度ワームにより壊滅した西ヨーロッパ基地やオセアニア連合軍にも配備され始めており、ワームを殲滅までには至らないものの足止めには成功している。(第16話) ビックバイパー隊(空母天武・飛崎小隊) 空母天武に所属する「飛崎小隊」は以下の三人によって運用されている。(第21話) 飛崎陣(リーダー) 九堂じゅりあ 森山誉 他、ネスト攻略戦では多数のビックバイパー隊が運用されているが、ビックバイパーのカラーリングは通常の白地に青の他に赤、緑が確認されている。
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/181.html
←戻る ◇ネクロマンサー ( 降霊術士CLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +7 +1 +2 +1 +3 +8 +3 +7 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +15% - - +10% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 寄り添う亡霊 1 強化 『生け贄』専用強化アビリティ / 『生け贄』のAC+1発動後の自身の通常攻撃時、30%で召喚ユニットが追加攻撃を行う 2 0 CLv1生け贄修得 2 強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する CLv5 取り憑く 1 強化 『身代わり心霊』専用強化アビリティ / 『身代わり心霊』のAC+1攻撃無効化時、50%で攻撃者に魂毒、混乱、呪い、恐怖のいずれか1つを追加する 2 0 CLv1身代わり心霊修得 2 強化後効果:52%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:54%で発動する CLv5 相互作用 1 一般 召喚ユニット配置時、自身の魔攻力の10%分、召喚ユニットの魔攻力が上昇する召喚ユニットの魔攻力の10%分、自身の魔攻力が上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:魔攻力の12%分互いに上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔攻力の14%分互いに上昇する CLv5 降霊憑依 1 一般 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが10%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが14%上昇する CLv5 ファウスト コス ファウストのコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 身代わり心霊 4 ガード 強化後効果:21%で無効化する 1 2 CLv1 5 強化後効果:23%で無効化する CLv3 6 強化後効果:25%で無効化する CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/2417.html
激闘ビックリ大家族!! 爆笑!感動!大波乱!? うちのパパはおネエ系(2008.04.05) A枠0'30″…glico(江崎グリコ)、ドギーマン(ドギーマンハヤシ)、★SAPPORO(サッポロビール) B枠1'00″…P G※注1 0'30″…dyson、Otsuka(大塚製薬) C枠1'00″…LION※注1 0'30″…Calbee(カルビー)、KDDI、FUJIFILM、キユーピー、UHA味覚糖、SUBARU、DHC ※注1 カラー表記
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/17016.html
■ビックリマン2000 脚本 44 53 ■関連タイトル VHS ビックリマン2000 星天使編 1
https://w.atwiki.jp/wiki9_ep3/pages/7.html
(2005年04月25日) オイル交換 (2005年07月04日) 初車検 (2005年07月16日) 車検が完了した模様・・・ (2005年07月16日) ( ´ ▽ ` )ノ タダイマァ (2005年07月19日) アライメント、あらら? (2005年09月17日) ディーラー&ブレーキフルード (2005年10月08日) エンジン&ミッションオイル交換 (2005年10月29日) なんか色々やったみたい。 (2006年01月06日) エンジンオイル&ミッションオイル交換
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/17014.html
■ビックリマン2000 絵コンテ 11 ■関連タイトル VHS ビックリマン2000 星天使編 1
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/70.html
値段‐:重さ‐:増加数‐ 和名:ワモントゲフウセンドックリ ブタドックリ科 体長180㎜ オリマーメモ 通称:フーセンドックリ 和名:ワモントゲフウセンドックリ ブタドックリ科 体内で発生させた水素で浮き袋を ふくらませ浮遊する。 電気分解のための生体パルスが 帯となって体表面を流れる姿は ブタドックリ科の中でも特に美しい。 発電しながら爆発の危険がある水素を どうやって体内で安定させているのか はまだわかっていない。 落ち葉や草を息でひっくり返して、 その下にいる小虫を食べる。 空中でのバランスコントロールに ヒレだけでなく、体側面の気門から 空気を噴出させ、そよ風程度ならば 流されることなく安定した浮遊が 可能である。 また緊急時には浮き袋を解放し一気に その場から離脱することもできるよう である。 ルーイメモ 皮を揚げてスナック感覚でパリパリと。 背中にトゲがあるが、効果はない浮かぶ生物。 攻撃させた後にピクミンを投げるのが基本。ブタドックリと違って鼻先にも攻撃が当たる。 「ピクミン2」では、ほぼまっすぐ動くのと止まるのを繰り返している。 ピクミンが前広くに近づくと、一定の距離になるまで近づいたり遠ざかったりする。 その距離になると息を吹く。すぐ攻撃するようになっている。 息は多段式で、ピクミンに当たると少しふっとぶ。なぜかオリマーが当たると寝るようになっている。花が散らなくなっている。 息を吹く時間は長いが、なぜか移動を始めた直後にも判定がある。 ピクミンを8匹以上くっつけると落ち、一定時間後にピクミンがくっついていると振り払いの後浮かぶ。 くっつけたピクミンが少ないとすぐ振り払いをする。 振り払いはくっついているピクミン以外にも当たるようになっているのでさせないのがよい。 くっついていないとすぐに浮かぶ。早めに呼んで浮かぶのを見計らって投げるとよい。 紫ピクミンは息を受けないし、1匹で落とせるので先制攻撃がよく、簡単に倒せる。 フーセンドックリだけなぜか気絶した時の花火のようなものが出ないので、紫ピクミンでも落とした後一度呼んだ方がよい。 浮いている時でもあるタイミングではロケットパンチが当たる。でも意味はないだろう。 倒すとかなり高所まで行くようになっている。倒した時の音は変わっているが、浮いている時に倒すとなぜか 「ピクミン」時のものになる。珍しく「ピクミン」から大きさも体力も明らかには変わっていない敵である。 「ピクミン」では、浮遊感たっぷりにふらふらしている。 ピクミンやオリマーが前広くに近づくと、一定の距離になるまで近づいたり遠ざかったりする。 その距離になると息を吹く。様子見が入るが、オリマーだけだとこの時間が長い。 一度気づくと攻撃させてくぐるか行動範囲外に出るまでずっと追ってくる。 一度攻撃させっぱなしにするとすぐ攻撃するようになる。 息がピクミンに当たると大変なところにふっとぶことがある。多段式なので花から葉になることがある。 オリマーは移動が妨げられる。息を吹く時間は長くない。 ピクミンを10匹以上くっつけると落ちるが、真下からだと弾かれやすい。横から投げよう。 くっつけたピクミンが少ないと振り払いをするが、時間はあるので呼ぶよりもすぐピクミンを投げた方がいい時もある。 落ちた後の振り払いは攻撃回数式。くっついているピクミンにしか当たらない。 浮かぶ動作に入ると押しつけたピクミンが攻撃しなくなるし、パンチも効かなくなる。 攻撃中と落ちた後少し、浮いて移動に入るまでは無敵時間。 段差の角近くに落ちるとなかなか底につかないので、攻撃時間が稼げる。場所によっては長い間無防備になる。 倒すとペレット5を3~5個出す。チャレンジモードではなぜか3個で固定である。 モデルはタツノオトシゴで、気門はヤツメウナギからと思われる。